一口气更新10条, Midjourney 6.1迎来重大升级,网友:太逆天

AI快讯 2024-08-01

与常规版本发布惯例不同,Midjourney没有将新模型发布为V6.5。相反,他们选择分两个阶段推出:V6.1和V6.2。

根据Midjourney创始人David Holz的说法,他们需要在下个月左右发布V6.2模型之前,尽可能多地收集用户使用V6.1的数据。

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Midjourney V6.1有哪些新特性?官方给出了答案。

1. 更连贯的图像(手臂、腿、手、身体、植物、动物等)

2. 更好的图像质量(减少像素伪影、增强纹理、皮肤等)

3. 更精确、更详细、更正确的小图像特征(眼睛、小脸、远处的手等)

4. 新的 2 倍放大器 Upscale,具有更好的图像/纹理质量

5. 标准图像作业的速度大约提高 25%

6. 提高了文本准确性(在提示中通过“引号”绘制单词时)

7. 一种新的个性化模型,具有改进的细微差别、惊喜和准确性

8. 个性化代码版本控制(使用旧作业中的任何个性化代码来使用该作业中的个性化模型和数据)

9. 一种新的 --q 2 模式,需要 25% 以上的时间才能(有时)以降低图像连贯性为代价添加更多纹理

10. 事物应该看起来“总体上更漂亮”

虽然更新的不算太大,但也零零散散有 10 条,挺让人期待的。下面再来测试下一些比较重要,也是目前 Midjourney 劣势所在的几点:

1.更好的小图特征

Midjourney 的画质确实高,可一旦遇到远处的对象,或者多个人物,脸部像素不够,就容易出现脸崩、画质差的问题,于是我翻出之前做的一张图,重新让它跑了一下,果然……不管是从人物的表情动作、皮肤纹理、光线、景深还是画质,都有了一个很大的提升。

这是V6生成的:

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这是V6.1生成的:

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不过遗憾的是,对于人物的手来说,仍然无法一次性解决,并且放大以后会发现,人物的牙齿也有点畸形。

2.更好的图像质量(主要是像素伪影)

当我们在生成图片的时候,可能会因为算法处理不当或分辨率不足,导致图像中的某些部分出现不自然的条纹、方块或噪点。虽然这些问题并不是图像内容的一部分,但却是AI在生成过程中无意间引入的瑕疵,这些就是像素伪影。

包括:块状伪影、颜色带伪影、噪点伪影、摩尔纹伪影及锯齿伪影等。但在 V 6.1 版本里,这一点得到了一定的改善。

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3.更准确的文字

最后值得一提的就是写字的能力了。V6 也是可以写字的,只是不能写太长的内容,否则就容易出错,比如下面的提示词:

An orange flag with text "AI Breaking Club", blue sky, detailed texture --ar 3:2 --v 6.0

一面橙色的旗子,上面写着“AI Breaking Club”,蓝色的天空,纹理清晰

一组图中的四张是这样的:

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可以看到,只有 U2 和 U4 写对了,但效果很差;U2 的文字排布有问题,U4 写得太小了根本看不清。

我们换成 V6.1 同样出一组,看一下一致性是否有提升

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四张图全部写对了,且文字排版也很美观!6.1 版本果然有点东西啊!

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