Stable Diffusion教程实操:为欧洲杯设计机甲足球

AI教程 2024-06-26

使用Stable Diffusion(SD)为欧洲杯设计一款独特的机甲足球。这个创意项目将展示如何结合足球元素和机甲设计,创作出既符合体育精神又具有未来科技感的作品。无论是用于赛事宣传、纪念品设计还是艺术展示,这个设计都能吸引足球迷和科技爱好者的目光。

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模型安装

在哩布哩布上下载模型,然后放在下图的文件路径内,可以扫描底部二维码加入群聊获取该模型

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下载完我们把lora放进这个文件夹内

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准备工作

我们需要准备一个足球的素材,图片来源于网络仅供学习使用

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参数配置

【大模型】ReVAnimated_v122

【LORA权重】两个lora权重各0.5

【正面提示词】

Sci-fi_jj_(\font\),(white background:1.1),(morandi color:1.1),machine,miniature,metal,(a mecha-shaped text pattern:1),concept machinery artist,mecha,(simple background:1.1),((best quality)),((masterpiece)),8k,<lora:AIGC朋克机甲字体_v1.0:0.5>,straight line,machine,(mechanical structure:1.2),<lora:Sci-fi mecha_v1.0:0.5>,, masterpiece, best quality,

【高清修复】放大算法 R-ESRGAN 4x+,重绘幅度0.15-0.5

【生图尺寸】768x576

【采样方法】DPM++ 2M SDE Karras

【迭代步数】30

ControlNet 设置

须使用ControlNet控制,首选Canny(硬边缘),权重(1.15-1.45),终止时机(0.89-1)

可以选择是否开启更偏向controlnet,开启后会更接近我们的素材轮廓

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如果想控制颜色就再开一个tile单元进行控制

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点击生成

如果觉得这个效果已经足够,那么到这一步就可以了。

如果想要追求更精细的效果我们可以在进行一次Tile diffusion放大

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Tile高清放大

追求更好的效果可以选择开启,但是开启后出图会慢很多

把图片发送到图生图,提示词和文生图一样

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其他都不用改,重绘幅度设置0.5

然后我们开启这两个模块

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生成效果细节比之前丰富非常多

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本期教材就到这里啦,喜欢的小伙伴赶紧去试试吧

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